很開心在這學期內 跟著老師在課堂上學了很多3D的技巧 當然還有很多小撇步(抄筆記抄的滿滿低XD
我想最開心的就是自己可以簡易的做出自己做出的玩具動畫 雖然很簡單 但是在這過程中 可是很花費我的時間阿~~~ 因為我的空間觀念可是極差 每次調好這一面 等到旋轉觀看另一個角度時......就會很想砸電腦!>"<
但是還是很感謝老師的教導還有不藏私的同學們幫忙阿^^ (阿里阿多~
2009年4月24日 星期五
3D小河豚玩具XD''
現在呢!來說一下我的製程過程~
1.首先利用畫圓工具畫出一個Sphere(segments設32)再將這個圓Convert to Editable Poly~這個時候就可以使這個球體在點.線.面.體來做編輯! 接著把球體一半的節點刪除掉再選出symmetry(鏡射功能可以顯示令物體一半的影像 像是做對秤的物品只要編輯單邊即可)~再來選擇Mesh smooth使物體變的圓滑 以上步驟完成後 開始選結節點來做河豚的身上的刺並且調整所有刺的角度和方向~就來做眼睛以及嘴吧的部分!
2.再來選擇畫圖工具內的Torus和Cone分別做出眼睛和嘴吧~眼睛部分有再加入Mesh smooth功能使他看起起來圓滑點!
3.最後~當然就是為她拍幾張照 貼至部落格~~
(作完3D作業也存好了圖片後!!我才發現我忘了做她的鰭和尾巴了>"<)
(作完3D作業也存好了圖片後!!我才發現我忘了做她的鰭和尾巴了>"<)
2009年3月22日 星期日
使用Symmetry製作對稱物
2009年3月14日 星期六
2009年3月5日 星期四
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